ELFES D’ÉRIADOR
Froide. Ag 2. (WW seulement Lindon), Rv, H(S), H(G), Wd, O, V, RGo, M, Rd, BUA.
1C-en-C - Reg Kn (S) @ 35 PA ou Reg Bw (S) @ 27 ou Reg Cv (S) @ 27 PA 1-2Sous-général - Comme ci-dessus 2-5Chevaliers - Reg Kn (O) @ 12 PA 2-6Archers à cheval - Reg Cv (S) @ 10 PA 0-2Eclaireurs, (...) >suite
GOBELINS
Froide. Ag 3. Rv, H(S) (H(S) avant le troisième âge), H(G), Wd, RGo, Rd.
1C-en-C - Irr Wb (F) @ 13 PA ou Irr Mst (S) @ 13,5 PA 0-1Sous-général - Comme ci-dessus 1-3Général allié - Irr Wb (F) @ 8 PA 0-1Remplacer sous général par sous général monté sur loup - Irr Cv (F) @ 18 PA 3-20Gardes - (...) >suite
MORDOR
Sèche. Ag 4. WW, H(S) (H(S) Si Roi sorcier joué), H(G), RGo, M ( M si Roi sorcier joué), Wd (Wd si Nazgûls joués) ,Rd, BUA.
1C-en-C - Irr Mst (S) @ 13,5 PA 1-3Sous-général orc - Irr Mst (S) @ 13,5 PA 0-1Remplacer sous-général orc par Irr Cv (F) @ 18 PA 0-8Wolf-riders - Irr Cv (F) @ 8 PA (...) >suite
NUMENOR
Chaude. Ag 4, WW, Rv, H(S), H(G), Wd, O, V, E, RGo, Rd, BUA.
1C-en-C - Reg Sp (S)p @ 30 PA ou Reg Bw (X)p @ 30 PA 1-2Sous-général - Reg Sp (S) @ 27 PA ou Reg Bw (X) @ 27 PA 6-16Gardes - Reg Sp (S) @ 7 PA **6-TousRemplacer gardes par Reg Bd (O) @ 7 PA 0-1/Gnrl Bw(X)Remplacer gardes par (...) >suite